Comex em Números
Dados de outubro de 2026. Fonte: Comex Stat (Secex/MDIC), atualizado automaticamente em 12/11/2026.
Produto · SH4 9504

Videogames e jogos de salão

Nome oficial (SH4 9504): Artigos para jogos de salão, incluídos os jogos com motor ou outro mecanismo, os bilhares, as mesas especiais para jogos de casino e os jogos de paulitos automáticos (boliche, por exemplo)

O Brasil exportou US$ 574 mil em videogames e jogos de salão em outubro de 2026, alta de 131,4% sobre um ano antes. É o 627º produto da pauta de exportação no mês. As importações somaram US$ 61,6 mi (−13,5%).

Exportações574 mil US$▲ 131,4%
Importações61,6 mi US$▼ 13,5%
Saldo−61,1 mi US$antes −71,0 mi
Preço médio exportado13.364 US$/t▼ 4,6%

Últimos 13 meses

ExportaçãoImportação
020 mi40 mi60 mi80 miout/25: exportação US$ 248 milout/25: importação US$ 71,3 mi248 miloutnov/25: exportação US$ 184 milnov/25: importação US$ 34,9 minovdez/25: exportação US$ 1,4 midez/25: importação US$ 22,6 midezjan/26: exportação US$ 639 miljan/26: importação US$ 19,1 mijanfev/26: exportação US$ 244 milfev/26: importação US$ 8,9 mifevmar/26: exportação US$ 490 milmar/26: importação US$ 21,3 mimarabr/26: exportação US$ 727 milabr/26: importação US$ 28,3 miabrmai/26: exportação US$ 391 milmai/26: importação US$ 24,2 mimaijun/26: exportação US$ 554 miljun/26: importação US$ 27,3 mijunjul/26: exportação US$ 737 miljul/26: importação US$ 41,8 mijulago/26: exportação US$ 544 milago/26: importação US$ 30,9 miagoset/26: exportação US$ 1,2 miset/26: importação US$ 28,8 misetout/26: exportação US$ 574 milout/26: importação US$ 61,6 mi574 milout

US$ FOB por mês. Em destaque, outubro de 2025 e outubro de 2026; o número em cima é o valor exportado.

Na exportação, a quantidade embarcada variou +142,6% (43 toneladas no mês) e o preço médio, −4,6%.

Para onde vai

Países que mais compraram videogames e jogos de salão do Brasil em outubro de 2026.

PaísOut/26Var.
1França26,4% do totalUS$ 152 mil▲ 998x
2Estados Unidos26,3% do totalUS$ 151 mil▲ 93x
3Argentina21,7% do totalUS$ 125 mil▲ 289,3%
4Hungria9,0% do totalUS$ 52 milnovo
5Singapura3,2% do totalUS$ 18 milnovo
6Peru3,2% do totalUS$ 18 milnovo
7Dinamarca2,8% do totalUS$ 16 mil▲ 35,5%
8Coreia do Sul2,0% do totalUS$ 12 milnovo
9China1,8% do totalUS$ 11 milnovo
10Portugal0,7% do totalUS$ 4 milnovo

Estados que mais exportam

EstadoOut/26Var.
1Rio Grande do Sul49,6% do totalUS$ 285 mil▲ 15x
2Amazonas36,6% do totalUS$ 210 mil▲ 21,5%
3São Paulo12,6% do totalUS$ 73 mil▲ 884,8%
4Minas Gerais0,6% do totalUS$ 3 milnovo
5Rondônia0,3% do totalUS$ 1 milnovo
6Goiás0,2% do totalUS$ 1 milnovo
7Paraná0,0% do totalUS$ 279▼ 99,3%
8Espírito Santo0,0% do totalUS$ 20▼ 98,7%

Por onde sai

Portos, aeroportos e fronteiras por onde videogames e jogos de salão foi exportado em outubro de 2026.

Porto ou localOut/26Var.
1Porto de Rio Grande (RS)26,7% do totalUS$ 154 mil▲ 759,7%
2Aeroporto de Manaus (AM)23,0% do totalUS$ 132 milnovo
3Uruguaiana (RS)21,5% do totalUS$ 124 milnovo
4Aeroporto de Viracopos (SP)10,5% do totalUS$ 60 mil▲ 50x
5Aeroporto de Guarulhos (SP)9,0% do totalUS$ 52 mil▲ 4,6%
6Porto de Santos (SP)8,6% do totalUS$ 50 mil▼ 68,7%
7Porto do Rio de Janeiro (RJ)0,4% do totalUS$ 2 mil▲ 198x

De onde vem

Países de onde o Brasil mais importou em outubro de 2026.

PaísOut/26Var.
1China58,0% do totalUS$ 35,7 mi▼ 44,8%
2Vietnã18,4% do totalUS$ 11,3 mi▲ 541,8%
3Camboja15,4% do totalUS$ 9,5 mi▲ 337,9%
4Japão7,0% do totalUS$ 4,3 mi▲ 93,0%
5Taiwan (Formosa)0,6% do totalUS$ 358 mil▲ 43x
6Estados Unidos0,1% do totalUS$ 82 mil▼ 57,2%
7Hong Kong0,1% do totalUS$ 77 mil▲ 57,0%
8Malásia0,1% do totalUS$ 73 milnovo
9Alemanha0,1% do totalUS$ 61 mil▲ 245x
10Reino Unido0,1% do totalUS$ 35 mil▲ 39x

Estados que mais importam

EstadoOut/26Var.
1Santa Catarina47,8% do totalUS$ 29,5 mi▼ 52,8%
2Amazonas30,3% do totalUS$ 18,7 mi▲ 255,0%
3Espírito Santo19,9% do totalUS$ 12,2 mi▲ 11x
4São Paulo1,0% do totalUS$ 627 mil▼ 52,2%
5Paraná0,3% do totalUS$ 209 mil▼ 48,5%
6Minas Gerais0,2% do totalUS$ 136 mil▼ 31,3%
7Alagoas0,1% do totalUS$ 75 mil▼ 54,9%
8Pernambuco0,1% do totalUS$ 73 mil▲ 167,9%
9Rondônia0,1% do totalUS$ 46 mil▼ 71,8%
10Rio de Janeiro0,1% do totalUS$ 34 mil▲ 121,0%

Por onde entra

Portos, aeroportos e fronteiras por onde videogames e jogos de salão foi importado em outubro de 2026.

Porto ou localOut/26Var.
1Porto de São Francisco do Sul (SC)39,3% do totalUS$ 24,2 mi▼ 42,0%
2Porto de Vitória (ES)19,9% do totalUS$ 12,3 mi▲ 12x
3Aeroporto de Manaus (AM)15,5% do totalUS$ 9,5 mi▲ 271,0%
4Porto de Manaus (AM)14,8% do totalUS$ 9,1 mi▲ 249x
5Itajaí (SC)8,4% do totalUS$ 5,2 mi▼ 67,6%
6Porto de Santos (SP)1,2% do totalUS$ 711 mil▼ 52,4%
7Porto de Paranaguá (PR)0,3% do totalUS$ 169 mil▼ 58,1%
8São Paulo (SP)0,2% do totalUS$ 100 mil▲ 106x

Mês a mês desde 2015

ExportaçãoImportação

Desde 2015, o melhor ano das exportações de videogames e jogos de salão foi 2024, com US$ 7,7 mi. Em 2026, até outubro, o valor soma US$ 6,1 mi, 9,5% acima do mesmo período de 2025.

020 mi40 mi60 mi80 mi201520172019202120232025

Valores mensais em US$ FOB. Último ponto: outubro de 2026.

Ano a ano

AnoExportaçãoImportação
2026*6,1 mi▲ 9,5%292 mi▲ 14,5%
20257,1 mi▼ 7,2%313 mi▲ 48,4%
20247,7 mi▲ 27,8%211 mi▼ 34,8%
20236,0 mi▲ 10,6%323 mi▲ 54,1%
20225,4 mi▲ 54,8%210 mi▲ 70,7%
20213,5 mi▼ 6,5%123 mi▲ 28,6%
20203,8 mi▲ 1,3%95,5 mi▲ 22,3%
20193,7 mi▼ 25,7%78,1 mi▲ 32,4%
20185,0 mi▲ 5,1%59,0 mi▲ 12,6%
20174,8 mi▼ 14,7%52,4 mi▲ 130,2%
20165,6 mi▼ 27,1%22,8 mi▼ 65,5%
20157,7 mi66,0 mi

Valores em US$. * 2026: janeiro a outubro, comparado com o mesmo período de 2025.

Volume e preço médio exportados

AnoMil toneladasUS$ por tonelada
2026*0,97.120
20251,74.305
20241,64.789
20230,96.816
20221,82.969
20210,84.566
20200,94.037
20190,57.054
20180,67.836
20170,413.174
20160,413.486
20150,322.842